TypeGPU における深度を考慮したライトインジェクション 448×448 の単眼深度モデルを、M4 Pro 上で約 250 回のディスパッチを跨って約 8 ms にまで短縮できました...
TypeGPU における深度を考慮したライトインジェクション 448×448 の単眼深度モデルを、M4 Pro 上で約 250 回のディスパッチを跨って約 8 ms にまで短縮できました。これはリアルタイムで使うには十分速いです :D 推論が TypeGPU に直接書かれているので、深度バッファをそのまま