シャノンは20世紀にいたが、損失関数なしで作られたAIを楽しんでください。巨大なモデルのトレーニングを可能にするチップの開発には、高度な数学と物理学が必要です。
シャノンは20世紀にいたが、損失関数なしで作られたAIを楽しんでください。巨大なモデルのトレーニングを可能にするチップの開発には、高度な数学と物理学が必要です。
2026-07-31 に公開されたAI Pulseの更新一覧です。
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最も安いトークンは、送信しないトークンです。 ほとんどのAIエージェントは、同じコンテキストをLLMに送り続けています。 CodeModeは実行をコードサンドボックス内に保ち、次の決定に必要なものだけを送信します。 より少ないトークン。より低いコスト。より速いエージェント。 https:// datalayer.ai/guide #AI
前者の例はDebugがAIの使用を指摘しただけであり、後者の例は部屋の中の象を指摘すること、つまり取るに足らない騒動を指摘することであり、それに対してAlexは次のように返答した。(彼の下のユーザーは少なくとも賢明な発言をしている)
MakePlayのような、一言でプレイ可能なプロトタイプを生成するツールは、確かに「ゲームプレイの検証」コストを限界まで引き下げた。しかし、実際にリリースできる完全なゲームには、レベルデザイン、数値バランス、パフォーマンス最適化、長期にわたるコンテンツ更新など、まだ大量の人手による反復が必要であり、AIは現時点ではプロトタイプ段階を圧縮したにすぎない。
6/7 ハーバード大学 ハーバードCS50 AIとPython コース教材は無料です。 認定証明書は通常有料です。 https:// cs50.harvard.edu/ai/
ええ、彼らは「カジュアル」という言葉を使ってAIシステムを調整し、自分たちが望むことを言わせる必要があったんだよ、笑。
同意できない、これはやはりAIの粗製濫造だ。完全に派生したもので、一見すると視覚的に興味を引くが。 何百ドルものトークンを費やしてMinecraftやNo Man's Skyや適当なFPSをコピーするのは技術的には驚異的だが、想像力に欠ける。 AIの本当の創造性は来つつあるが、まだ実現していない。
UE5は冗談じゃない。 そうでなければ、私はXboxがひどい機能、悪いDEI従業員、過剰で効果のないマーケティング、インターン、無限の寿司休憩、AIスロップ、そして他にも何百万もの無意味な出費にお金を無駄にする能力を完全に信じている。
またしてもAnthropicからの恥ずかしい言い訳だ。\n\nすべてのAIはスタンドアロンのハードウェアで構築されるべきだった。確かにデータ入力は難しくなるが、それが安全の代償だ。物理的な接続なし、ルーターなし、Bluetoothなし。接続なし=エアギャップ。\n\nベーストレーニングを形成するのは誰か。
素晴らしい会話ですね!AIを単なる技術ではなく社会問題として扱っています。
その仕組み、できることとできないこと、そしてその背後にある思考の完全な解説
ガードレールを求める同じ人々が、AIツールがどれほど役に立たないかと不満を言うだろう。なぜなら、すべてのガードレールが結局それらをロボトミー化してしまうからだ。
LunaおよびTerra向けの低いGPT‑5.6価格を探る——そしてOpenAIのより効率的なモデルが企業の大規模AIワークフロー展開をどのように支援するか。