Codexがtldrawプラグインでワイヤーフレームを反復して試作品に
tldrawチームが、Codexでワイヤーフレームを拡張し、ビジュアル参考案を提示して複数イテレーションを比較・改善し、シミュレーターで実際に操作できる原型まで仕上げたと共有。
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7 件のシグナルtldrawチームが、Codexでワイヤーフレームを拡張し、ビジュアル参考案を提示して複数イテレーションを比較・改善し、シミュレーターで実際に操作できる原型まで仕上げたと共有。
OpenAI向けの新しいtldrawプラグインを使うと、リアルタイムのマルチプレイヤー無限キャンバス上でCodexと協働できる。デモではモバイルフリスビーゲームのワイヤーフレームから始め、ボード上のコメントで文脈や質問を追加して直接作業した。
tldrawはReactの無限キャンバスアプリのために作られた。カスタムシェイプ、ツール、マルチプレイヤー同期、完全なUIシステムを開封即使用可能。npm create tldrawで開始。
tldraw公式アカウントがChatGPTとOpenAIDevsに短い挨拶を投稿しました。具体的な連携や機能の詳細は示されていません。
tldrawはChatGPTアプリで利用できるリアルタイム共同キャンバス插件を発表。 brainstormや共同作図に向くとしている。
tldrawのエンジニアMaxが解説。7月に公開されたオフライン版はローカルホワイトボードで、ユーザーと自分のAgentが共同作業できる。実際の使用感や課題についても触れている。
次期バージョンの tldraw では、画面のリフレッシュレートがカメラのパン移動の摩擦に影響しなくなります。